Evelynn

Evelynn - L'abbraccio agonizzante

Evelynn Statistiche

CostoVitaDannoVelocità d'attaccoDanno per secondoPortataManaArmaturaResistenza magica
3550 / 990 / 198070 / 126 / 2520.6042 / 76 / 1511752020

Abilità

Ultima carezza Ultima carezza

Evelynn infligge danni ai tre nemici più vicini e si teletrasporta via. I danni aumentano contro i bersagli con poca salute. Dà priorità al bersaglio attuale.

Danni: 200 / 300 / 400;
Il critico si moltiplica per: 3 / 5 / 7;
Massimi danni del critico: 65% della vita;
Distanza: 3.

Origine

Demone Demone

Gli attacchi base dei Demoni hanno il 40% di possibilità di bruciare 20 mana dal loro bersaglio e restituire mana all'attaccante.

(2) 15 mana restituito all'attaccante;
(4) 30 mana restituito all'attaccante;
(6) 45 mana restituito all'attaccante.

Gli altri Campioni che hanno l'origine Demone:

Classe

Assassino Assassino

Gli Assassini balzano addosso al nemico più lontano all'inizio del combattimento.

Gli Assassini infliggono danni critici aggiuntivi.

(3) +75% Danni critici e 10% Probabilità di critico;
(6) +150% Danni critici e 25% Probabilità di critico.

Gli altri Campioni che hanno la classe Assassino:

Probabilità d'uscita

Livello giocatore123456789
Probabilità d'uscita
di campioni dal costo 3
0%0%5%15%25%30%33%35%35%
Numero di Evelynn totali 21.

Ciò significa al livello 7 si avrà il 33% di possibilità che esca un campione dal costo di Evelynn (3).

Danno a fine combattimento

Livello di Evelynn123
Danno a fine combattimento236
+ i danni della mascotte.

Ciò significa che se a fine combattimento Evelynn è ancora in vita, al livello 2, farà all'avversario 3 danni.
Dopo aver calcolato i danni di ogni campione in vita l'avversario subierà anche i danni provenienti dalla mascotte che variano in base al vostro livello.
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Evelynn infligge danni ai tre nemici più vicini e si teletrasporta via. I danni aumentano contro i bersagli con poca salute. Danni...
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