Garen

Garen - La potenza di Demacia

Garen Statistiche

CostoVitaDannoVelocità d'attaccoDanno per secondoPortataManaArmaturaResistenza magica
1600 / 1080 / 216050 / 90 / 1800.6030 / 54 / 10811004020

Abilità

Giudizio Giudizio

Garen fa roteare la spada, diventando immune ai danni abilità e infliggendo danni ai nemici vicini.

Danni massimi: 360 / 585 / 810;
Danno per colpo: 40 / 65 / 90;
Durata: 4 secondi;
Colpi massimi: 9.

Origine

Nobile Nobile

+50 armatura e resistenza magica e cura 25 salute per attacco.

(3) Un alleato causale;
(6) Tutti gli alleati.

Gli altri Campioni che hanno l'origine Nobile:

Classe

Cavaliere Cavaliere

La tua squadra ignora danni da qualunque fonte.

(2) 15 danni bloccati;
(4) 30 danni bloccati;
(6) 55 danni bloccati.

Gli altri Campioni che hanno la classe Cavaliere:

Probabilità d'uscita

Livello giocatore123456789
Probabilità d'uscita
di campioni dal costo 1
0%100%65%50%37%24.5%20%15%10%
Numero di Garen totali 39.

Ciò significa al livello 7 si avrà il 20% di possibilità che esca un campione dal costo di Garen (1).

Danno a fine combattimento

Livello di Garen123
Danno a fine combattimento124
+ i danni della mascotte.

Ciò significa che se a fine combattimento Garen è ancora in vita, al livello 2, farà all'avversario 2 danni.
Dopo aver calcolato i danni di ogni campione in vita l'avversario subierà anche i danni provenienti dalla mascotte che variano in base al vostro livello.
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Garen fa roteare la spada, diventando immune ai danni abilità e infliggendo danni ai nemici vicini. Danni...
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