Pantheon

Pantheon - La lancia indistruttibile

Pantheon Statistiche

CostoVitaDannoVelocità d'attaccoDanno per secondoPortataManaArmaturaResistenza magica
51000 / 1800 / 360080 / 144 / 2880.7560 / 108 / 216115012020

Abilità

Gran cometa Gran cometa

Pantheon spicca un salto e atterra verso il nemico più lontano, stordendolo per 4/6/8 secondi.
I nemici che si trovano sul percorso di Pantheon, subiscono danni magici pari al 15%/30%/45% della loro salute massima.
Dopodiché bruciano per il 20% in più della loro salute massima come danni puri nell'arco di 10 secondi.
Applica Ferita grave..

Origine

Drago Drago

(2) I draghi hanno l'83% d'immunità al danno magico.

Gli altri Campioni che hanno l'origine Drago:

Classe

Guardiano Guardiano

(2) All'inizio del combattimento gli alleati adiacenti ricevono +50 armatura per carica. Il bonus si accumula all'infinito..

Gli altri Campioni che hanno la classe Guardiano:

Probabilità d'uscita

Livello giocatore123456789
Probabilità d'uscita
di campioni dal costo 5
0%0%0%0%0%0.5%2%5%10%
Numero di Pantheon totali 10.

Ciò significa al livello 7 si avrà il 2% di possibilità che esca un campione dal costo di Pantheon (5).

Danno a fine combattimento

Livello di Pantheon123
Danno a fine combattimento358
+ i danni della mascotte.

Ciò significa che se a fine combattimento Pantheon è ancora in vita, al livello 2, farà all'avversario 5 danni.
Dopo aver calcolato i danni di ogni campione in vita l'avversario subierà anche i danni provenienti dalla mascotte che variano in base al vostro livello.
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Pantheon spicca un salto e atterra verso il nemico più lontano, stordendolo per...
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