
Zed - Il maestro delle ombre
Statistiche
Costo | Vita | Danno | Velocità d'attacco | Danno per secondo | Portata | Mana | Armatura | Resistenza magica |
2 | 550 / 990 / 1980 | 65 / 117 / 234 | 0.70 | 46 / 82 / 164 | 1 | 75 | 25 | 20 |
Abilità

Zed lancia uno shuriken, infliggendo danni ai nemici in linea retta.
Danni: 200 / 350 / 500;
Distanza: 4.
Origine

Il tratto Ninja è attivo solo quando hai esattamente o 1 o 4 Ninja.
(1) Il ninja ottiene +50 attacco fisico e potere magico;
(4) Tutti i Ninja ottengono +70 attacco fisico e potere magico.
Gli altri Campioni che hanno l'origine Ninja:
Classe

Gli Assassini balzano addosso al nemico più lontano all'inizio del combattimento.
Gli Assassini infliggono danni critici aggiuntivi.
(3) +75% Danni critici e 10% Probabilità di critico;
(6) +150% Danni critici e 25% Probabilità di critico.
Gli altri Campioni che hanno la classe Assassino:
Probabilità d'uscita
Livello giocatore | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Probabilità d'uscita di campioni dal costo 2 | 100% | 0% | 30% | 35% | 35% | 35% | 30% | 25% | 15% |
Ciò significa al livello 7 si avrà il 30% di possibilità che esca un campione dal costo di Zed (2).
Danno a fine combattimento
Livello di Zed | 1 | 2 | 3 |
Danno a fine combattimento | 2 | 3 | 5 |
Ciò significa che se a fine combattimento Zed è ancora in vita, al livello 2, farà all'avversario 3 danni.
Dopo aver calcolato i danni di ogni campione in vita l'avversario subierà anche i danni provenienti dalla mascotte che variano in base al vostro livello.
Summary

Article Name
Zed
Description
Zed lancia uno shuriken, infliggendo danni ai nemici in linea retta. Danni...
Author
GTC
Publisher Name
loltds.it
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